3 NIVEAUX DE FORMATION

CLASSE PREPA, LICENCE ET MASTER

La Prépa Art & Design de PÔLE 3D propose un apprentissage des bases fondamentales en dessin, en créativité et en culture artistique.
En une année, les étudiants sont formés aux différentes disciplines dans les métiers de l’image et du design, en mettant l’accent sur la pratique quotidienne. Cela leur permet de découvrir leur univers créatif, de se mettre à niveau et de valider leur choix d’orientation.

L’école PÔLE 3D est spécialisée dans la formation aux métiers du Film d’animation 2D, Film d’animation 3D et du Jeu vidéo.
Durant leurs cinq années d’études, les étudiants concevront et réaliseront des projets de Films d’Animation et de Jeux vidéo. Associant gestion de projet, concept et technique, les étudiants posséderont compétences et autonomie à la fin de leur cursus.
La créativité, les idées, l’initiative et l’esprit d’entreprise seront soutenus et accompagnés par toute l’équipe de PÔLE 3D durant le cursus de l’étudiant.

UN PARCOURS COMPLET

Classe Prépa

1 année

ART & DESIGN ou MANGA

L’étudiant s’initie aux pratiques fondamentales, artistiques et créatives, ainsi qu’à la réalisation d’un projet. Il découvre ainsi son univers créatif et valide son choix d’orientation.

Licence 1

1ère ANNÉE 

TRONC COMMUN

L’étudiant acquiert les fondamentaux en découvrant plusieurs techniques et structure ses connaissances.

Licence 2

2ème ANNÉE 

TRONC COMMUN

L’étudiant approfondit ses connaissances, se perfectionne et conforte son choix de spécialisation pour la 3ème année.

Licence 3

3ème ANNÉE 

SPÉCIALISATION

L’étudiant choisit une option : Jeux vidéo, Animation 2D, Animation 3D. Il est en contrôle continu et réalise un projet correspondant à sa spécialisation.

Master 1

4ème ANNÉE

PROFESSIONNALISATION

L’étudiant se spécialise sur un métier en adéquation avec l’option choisie.

Master 2

5ème ANNÉE

PROJET DE FIN D’ÉTUDES

L’étudiant maîtrise toutes les composantes de son projet et réalise un projet de fin d’études.

1 semaine hors des murs

Réalisation d’un projet personnel en utilisant les techniques acquises lors de la formation.
Jury de fin d’année et exposition des projets au grand public

Stage 1 mois (Facultatif)

Factory Board Game : Réalisation d’un jeu de plateau en équipe.
Factory Stop Motion : Réalisation d’un film court.
60 Crédits ECTS

Stage 1 mois (obligatoire)

Factory cartoon 2D : Réalisation d’un cartoon en 2D en équipe.
Factory cartoon 3D : Réalisation d’un cartoon en 3D en équipe.
60 Crédits ECTS

Stage 2 mois (obligatoire)

Jury de fin d’année

Diplôme niveau licence concepteur réalisateur 3D, Titre de niveau 6 RNCP
60 Crédits ECTS

Stage 2 mois (obligatoire)

Factory Mobile : Réalisation d’un jeu pour mobile en équipe
Factory 2D 
Factory 3D 
60 Crédits ECTS

Stage 2 à 6 mois (facultatif)

Diplôme de Master Réalisateur Numérique, diplôme universitaire d’état de niveau 1
60 Crédits ECTS

FRAIS DE SCOLARITÉ

5000 € / an

FRAIS DE SCOLARITÉ

7500 € / an

FRAIS DE SCOLARITÉ

7500 € / an

FRAIS DE SCOLARITÉ

7500 € / an

FRAIS DE SCOLARITÉ

7000 € / an

FRAIS DE SCOLARITÉ

7000 € / an

UN PARCOURS COMPLET

Classe Prépa

1 année

ART & DESIGN ou MANGA

L’étudiant s’initie aux pratiques fondamentales, aux pratiques artistiques et créatives, ainsi qu’à la réalisation d’un projet lui permettant de s’exercer aux métiers de l’Art et du Design. Il découvre ainsi son univers créatif et valide son choix d’orientation.

1 semaine hors des murs

Réalisation d’un projet personnel en utilisant les techniques acquises lors de la formation.
Jury de fin d’année et exposition des projets au grand public

FRAIS DE SCOLARITÉ

5000 € / an

CYCLE 1

1ère ANNÉE 

TRONC COMMUN

L’étudiant acquiert les fondamentaux en découvrant plusieurs techniques et structure ses connaissances.

Stage 1 mois (Facultatif)

Factory Board Game : Réalisation d’un jeu de plateau en équipe.
Factory Stop Motion : Réalisation d’un film court.
60 Crédits ECTS

FRAIS DE SCOLARITÉ

7500 € / an

CYCLE 1

2ème ANNÉE 

TRONC COMMUN

L’étudiant approfondit ses connaissances, se perfectionne et conforte son choix de spécialisation pour la 3ème année.

Stage 1 mois (obligatoire)

Factory cartoon 2D : Réalisation d’un cartoon en 2D en équipe.
Factory cartoon 3D : Réalisation d’un cartoon en 3D en équipe.
60 Crédits ECTS

FRAIS DE SCOLARITÉ

7500 € / an

CYCLE 1

3ème ANNÉE 

SPÉCIALISATION

L’étudiant choisit une option : Jeux vidéo, Animation 2D, Animation 3D. Il est en contrôle continu et réalise un projet correspondant à sa spécialisation (Film d’animation 2D/3D ou Jeux Vidéo).

Stage 2 mois (obligatoire)

Jury de fin d’année

Diplôme niveau licence concepteur réalisateur 3D, Titre de niveau II certifié par l’État (RNCP)
60 Crédits ECTS

FRAIS DE SCOLARITÉ

7500 € / an

CYCLE 2

4ème ANNÉE

PROFESSIONNALISATION

L’étudiant se spécialise sur un métier en adéquation avec l’option choisie.

Stage 2 mois (obligatoire)

Factory Mobile : Réalisation d’un jeu pour mobile en équipe
Factory 2D ? => informations manquantes
Factory 3D ? => informations manquantes
60 Crédits ECTS

FRAIS DE SCOLARITÉ

7000 € / an

CYCLE 2

5ème ANNÉE

PROJET DE FIN D’ÉTUDES

L’étudiant maîtrise toutes les composantes de son projet et réalise un projet de fin d’études.

Stage 2 à 6 mois (facultatif)

Diplôme de Master Réalisateur Numérique, diplôme universitaire d’état de niveau 1
60 Crédits ECTS

FRAIS DE SCOLARITÉ

7000 € / an

LES FACTORIES, NOTRE MODÈLE PÉDAGOGIQUE

L’offre de formation PÔLE 3D s’articule autour de deux points : la formation à un métier et l’accompagnement du projet professionnel de l’étudiant. 

Qu’est-ce qu’une Factory ?

Placées au cœur de la pédagogie de l’école, les Factories associent pédagogie et production tout au long du cursus.

L’école et ses salles de cours ont été aménagées pour placer les étudiants dans le contexte de l’entreprise. Les amener à travailler en groupe sur un projet en étant comme dans un studio de production. Les espaces ont été pensés comme des lieux de création et d’innovation.

Dès sa première année l’étudiant réalisera des projets en équipe : du jeu de plateau, en passant par la stop motion ou encore le cartoon 2D… Ces projets lui permettent de mettre en pratique les connaissances acquises immédiatement.

Les Factories permettent aux étudiants de s’exprimer et de proposer leurs idées de projets. Ils peuvent ensuite choisir de les développer via l’incubateur en étant accompagné et suivi dans l’évolution de leur projet personnel.

Ces ateliers de réflexion et de production ont vocation à développer l’esprit créatif des étudiants, leur méthodologie de travail, leurs compétences techniques et leur expérience.

LES CRÉDITS ECTS

L’école PÔLE 3D fonctionne avec le système de crédits ECTS validant la diplomation universitaire, et permettant les admissions parallèles.

Le système européen de transfert et d’accumulation de crédits (ECTS) contribue à la bonne compréhension des cursus et favorise les échanges et les poursuites d’études en France et à l’étranger.

Il permet aussi les reprises d’études dans le cadre de la formation tout au long de la vie. Ce système est centré sur l’étudiant, basé sur la charge de travail à réaliser par l’étudiant afin d’atteindre les objectifs du programme qui se définissent en terme de connaissances et de compétences à acquérir. Il favorise grandement la mobilité des étudiants.

30 ECTS

ÉQUIVALENT UN SEMESTRE PÉDAGOGIQUE. TOUT AU LONG D’UN PARCOURS, LES CRÉDITS OBTENUS SONT CAPITALISÉS.

180 ECTS

sont nécessaires pour valider un cursus de Bachelor.

120 ECTS

sont nécessaires pour valider un cursus de Master.

LES PASSERELLES AVEC LES AUTRES ETABLISSEMENTS DE L’UNIVERSITÉ CATHOLIQUE DE LILLE

L’ÉCOLE D’ART & DESIGN DE L’UNIVERSITÉ CATHOLIQUE DE LILLE

L’école PÔLE 3D a intégré l’Université Catholique de Lille comme établissement de la fédération universitaire dont elle partage les valeurs et la volonté de devenir un campus créatif de référence mondiale.

L’offre pluridisciplinaire de l’Université Catholique de Lille associée à l’expertise en design numérique de PÔLE 3D permet de développer des synergies de compétences inédites.

Quelque-soit leur discipline, et dans des domaines aussi variés que la santé, la recherche, l’ingénierie connectée (hardware), l’architecture, l’industrie… tous les étudiants de l’Université Catholique de Lille pourront désormais se former à la dimension artistique de leur propre métier.